Trance Shift 8 - Notes

クルマと温泉とキャンプとゲームと登山、たまにDTM。

すかいのぶらり温泉♨️紀行 #21 静岡 さがら子生れ温泉会館

久々のぶらり温泉シリーズ。ダムの興味を綺麗さっぱり無くしてしまってまた温泉に戻ってきている今日この頃。 たまには静岡方面でも行きますかァ!と、御前崎まで下道で行く予定を立てたんですが天気予報をチェックしておらず、途中から雨に。出かける時晴れてて、何なら花粉いっぱい飛んでたのに。

温泉の写真またしても取り忘れた。走行距離でも貼っておきましょ

1日300kmぐらい走るとやっぱり満足感ありますね。もっとハイオク燃やさなきゃ...

続きを読む

今更だけど LIVE A LIVE (Switch版) を(ほぼ)初見プレイした

曲は知ってるけどゲームはプレイしたことないシリーズ。バーチャルコンソールなんかで買ってはみたものの最後までやってないRPGの1つだったんですが、Switch移植版が出たので今更ながらプレイ。

ちなみにオープニングはめっちゃ格好いい。必見

名台詞の宝庫と言われるRPGはどうなのか、ということで気になっていた一作です。発売当時はゲームの存在は知っていたけど、お小遣い不足で買えなかったゲームの一つですね。

続きを読む

ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜をクリアした

良作と評したライザ1に引き続きライザ2をクリアしました。続編ということで色んな要素が正当進化していて非常に楽しめたのですが、それはないっしょ...と微妙な点も色々とあったので、その点も含めて感想を残しておきます。

良作RPGの待望の続編!サブタイトルから壮大な冒険の気配がする...が?

notes.levolution.info

続きを読む

Cyberpunk 2077でサイバーディストピアをたっぷり楽しんだ記録

2077年の町並み。日本語も読める。クルマもかっけぇ!

やるかやるかと思って放置していたサイバーパンクにようやく手を出しました。去年のSGOTYにもちらっと出てきましたが、やはり大型タイトル。グラフィックがとにかくものすごい。必要なPCのスペックもものすごい。というわけで、わざわざグラボを新調してプレイしたんですが、非常に面白かったので記録。

去年のSGOTY https://notes.levolution.info/entry/2022/12/25/130027

続きを読む

転機の年、2022年を振り返る

大晦日なのでいつもの書いておきますか。

停滞と題した去年から一転、今年は色々と行動した年でした。去年までは外出を極力控えてましたが、今年はある地点から吹っ切れたのか積極的に外出をして、結果色んな物を得るという形に。来年、再来年へと繋がる、転機となった年なんじゃないでしょうかね。

来年は大きく環境を変えることはしないつもりですが...

と去年の大晦日に書いたんですが、そんなことなかった。

日帰り福井。夕暮れ撮影に間に合わなかった伝説会

続きを読む

2022年やったゲームまとめ / Skyriser's Game of the Year 2022 (SGOTY-2022)

恒例のやつやっときますか。

今年は何かとサイバーに縁のある年だった。画像はStrayから

今年のトピックですが、FF14のレイドのウェイトが大きく特に夏はだいぶ遊ぶペースが落ちています。原神は春には休止してたんですが、秋に戻ってきて現在はまた少しずつ遊んでいる状態です。大型タイトルとしてはHorizonの続編と、今更ながらサイバーパンク2077。

去年のも貼っておきます。

notes.levolution.info

続きを読む

今更ながらOxygen Not Includedにハマった記録

ゲームの発売ラッシュで積みゲーがどんどん増える日々、でもふと目に入ったOxygen Not Included(ONI)。そういえば、難しくてロケットも飛ばす所まで行ってなかったんだよなあ...と思いついて再びプレイした所、どハマりした記録です。

最初のロケット発射!蒸気で飛びます

ONIは、2019年発売のスペースコロニーシミュレーターで、コミカルなアニメ調のキャラに指示を出して、小惑星を生き抜いてロケットを作って脱出...というのが一応のゴールっぽく設定されていて、熱力学と物質の三態(気体、液体、固体)がシミュレートされているのが大きな特徴です。例えば水なら0度で凍って固体になるし、100度で気体(蒸気)になる。ロケットの燃料になる水素なら-252度で液化出来るので冷やす必要がある、とか。もちろん自動化要素も結構あるので、RimWorldにFactorio足したみたいな感じ。

ゲームの仕様上クリアという概念はないんですが、コロニーを作り直すこと9回目、ついにロケット打ち上げまでこぎ着けたので記録を残しておきます。

続きを読む